Evolution Studios a fost un nume care a reprezentat foarte mult pentru Sony si jucatorii sai. Viata PlayStation 3 a fost insotita de cateva livrari de Motorstorm , semnate de baietii de la Evolution Studios si care au devenit, pe merite proprii, jocuri de pilotaj care nu puteau lipsi din biblioteca niciunui jucator.
Odata cu lansarea PlayStation 4, studioul a lucrat la un nou IP botezat drept DriveClub si, dupa cum stim cu totii, lansarea jocului a fost marcata de probleme serioase in aspectul sau online care au patat numele studioului, Sony si PlayStation. 4. De-a lungul timpului, dezvoltatorii au reusit sa rezolve toate problemele legate deDriveClub , lasand in urma un joc cu un sistem de conducere foarte strans, o grafica uluitoare si o cantitate laudabila de continut si moduri de joc. Cu toate acestea, Sony nu a trecut cu vederea problemele initiale pe care le-a suferit DriveClub si a ajuns sa inchida complet studioul.
Din fericire, Codemasters i-a recrutat pe toti membrii studioului si i-a readus laolalta sub numele de Codemasters EVO si, de atunci, lucreaza la Onrush , jocul care ne priveste in aceasta analiza si despre care v-am spus deja ca, daca ne uitam sub suprafata, putem gasi o adevarata comoara.
Primul lucru care ar trebui sa fie clar cand joci Onrush este ca nu avem de-a face cu un titlu traditional de curse. Aici nu conteaza sa fii pe primul loc, sa alergi mai repede decat restul sau sa incerci sa invingi rivalii nostri metru cu metru. Toate aceste elemente sunt rezervate altor titluri precum Forza sau Gran Turismo , pentru ca ceea ce cauta Onrush este sa genereze curse pline de denivelari, drifturi si turbo in timp ce ne luptam pentru a zdrobi vehiculele echipei adverse.
Jocul ne ofera patru moduri de joc in care ne putem juca singuri sau prin internet cu mai multi prieteni. Aceste moduri sunt Switch, Overdrive, Countdown si Lockdown si fiecare dintre ele ofera o experienta complet diferita. Switch ne duce intr-un circuit in care vom mai concura cu inca 12 alergatori iar obiectivul va fi sa distrugem sau sa aruncam restul alergatorilor de pe pista. Fiecare alergator va avea trei vieti si, cand se va intoarce pe pista, o va face cu un alt vehicul, asa ca obiectivul nostru va fi sa fim ultimul alergator in viata, eliminand restul fara a cadea pe drum. La randul sau, Overdrive este modul de joc cel mai asemanator cu o cursa traditionala. In el, va trebui sa alergam in timp ce inlantuim turbo pentru a umple bara Onrush cu care vom obtine puncte. Dupa cum va puteti imagina, echipa care ajunge prima la un anumit punctaj va fi cea care se ridica cu victorie.
Pe de alta parte, Numaratoarea inversa a devenit modul nostru de joc preferat, fiecare echipa trebuie sa treaca printr-o serie de puncte de control pentru a castiga secunde care se adauga cronometrului si prima echipa care a epuizat timpul va fi declarata invinsa. Acest mod este deosebit de distractiv si intens pentru ca punctele de control sunt plasate la milimetru, asa ca o singura greseala ne poate lasa fara timp sa ajungem la urmatoarea, ceea ce genereaza o senzatie de coplesire si stres foarte stimulativa. In cele din urma, Lockdown este clasicul Rege al dealuluiin care va trebui sa ramanem intr-o zona obtinand puncte in timp ce evitam ca echipa rivala sa ne dea afara din zona. Acest mod, desi interesant, ar fi putut sa ofere putin mai mult in sine, inclusiv mai multe mecanici pentru a-l face mai complex, deoarece ramane la suprafata si ajunge sa oboseasca prea curand.
Toate aceste moduri de joc pot fi jucate individual sau pe Internet in Meciuri Rapide si Personalizate, in absenta modului Clasat sa fie activat. In opinia noastra, lipsa modurilor de joc online ar trebui corectata cat mai curand posibil, deoarece, desi jocul gaseste jucatori instantaneu si nu am suferit niciun moment de lag, lipsesc o varietate mai mare de optiuni de a concura prin Internet.
Pentru a eficientiza actiunea si a se asigura ca toti jucatorii raman unul cu altul pe tot parcursul meciului, dezvoltatorii au inclus un sistem numit Stampede , care ne transporta in centrul conflictului in cazul in care ramanem in urma, ne pierdem sau ajungem prea departe. In acest fel, vom fi mereu in conflict cu restul jucatorilor, mentinand o frenezie extrema in orice moment si impiedicand jucatorii cu mai putina indemanare sa fie exclusi din actiune.
Trebuie remarcat faptul ca jocul are doar opt vehicule diferite . Doua dintre ele fiind motociclete si celelalte sase vehicule cu patru roti impartite in 4×4, buggy si vehicule similare, asa ca in functie de vehiculul ales, va trebui sa ne adaptam stilul de joc, deoarece nu este acelasi lucru sa incercam sa scapati de drumul catre un jucator in timp ce conduceti o motocicleta decat un 4 × 4.
La nivel tehnic ne confruntam cu o minune grafica . Atat in PlayStation 4, cat si in PlayStation Pro si Xbox One X putem modifica rezolutia si rata fps a jocului. In acest fel, pe PlayStation 4 putem alege intre a juca la 60 fps si 900p sau la 30 fps si 1080p. Pe PlayStation 4 Pro si Xbox One X putem juca la 1080p si 60 fps sau 4K si 30 fps. Indiferent de optiunea si consola aleasa, adevarul este ca jocul are efecte de iluminare impresionante , texturi de calitate si modelare a vehiculelor care, desi nu ajunge la ceea ce se vede in Forza sau Gran Turismo, satisface mai mult decat suficient cu asteptarile.
In ceea ce priveste coloana sonora, jocul are mai multe piese rock, jazz si chiar electronice care dau jocului o personalitate proprie, adaptandu-se cu succes fiecarui mod si situatie de joc. In plus, efectele sonore sunt foarte reusite, in special cele legate de motoare sau de sunetul derapajului rotilor pe diferite suprafete.
Concluzie
Onrush are toate ingredientele pentru a deveni un joc iubit de fanii conducerii arcade . Singura bariera de depasit este cea a primelor sale ore de joc in care jocul pare sa aiba putin de oferit, dar, odata ce incepem sa ne bucuram de virtutile sale, titlul reuseste sa ne cuprinda ore intregi.